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  • Google将把年赚100万美元之前的Android开发者佣金降低到15%

      Google 将从今年 7 月 1 日起,减少其长期以来的 30% 的佣金率,即从全球所有 Android 开发者每年在数字商店上赚取的 100 万美元之前的抽成。这一变化意味着每年收入低于 100 万美元的 99% 的 Android 开发者的费用将减少 50%。这是继去年苹果宣布降低 15% 的费用后,最大竞争平台的同等政策,但有一个关键的区别。

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      苹果的费用减免只适用于年收入低于 100 万美元的开发者。但如果应用开发商的收入在一年中的任何时候超过了 100 万美元的门槛,他们将被踢出苹果的计划,并受到标准的 30% 费率的影响。

      而 Google 的计划则更进一步,是对开发者每年赚取的前 100 万美元进行统一的分成。这意味着无论是入门开发者还是几十亿美元的公司,每年在 Play Store 上赚的第一笔 100 万美元都只会被收取 15% 的服务费,但之后赚到的任何钱都会被照例抽成 30%。Google 发言人表示,该公司认为,将降低的费用平等地适用于所有公司是一种公平的做法,符合 Google 帮助各种规模的开发者的目标。

      在 Google Play 商店的生命周期中,这 30% 的费用一直是不变的。唯一的例外是订阅:2018 年,Google(苹果也有类似举措)宣布,在用户订阅一整年后,将把订阅产品的分成降至 15%。

      需要注意的是,年收入超过 100 万美元的开发者,也就是最终仍将被收取全部 30% 的费用的数量相称微小。Google 指出,只有大约3% 的 Android 开发者真正对下载其应用或数字应用内购买开始收费,其中只有1% 的开发者的收入超过 100 万美元的门槛,并且这些开发者也可以在这次政策更新中受惠。

      新政策也是在 Google (和苹果)的应用商店政策受到公众强烈关注的关键时刻出台的,由 Epic Games 的《堡垒之夜》从 App Store 和 Play Store 中移除以及游戏开发商随后对苹果和 Google 的反垄断诉讼拉开序幕。

      这个问题在立法层面也开始受到关注,亚利桑那州和北达科他州等州正在辩论新的法律,迫使苹果和 Google 在其平台上提供更多的替代软件发行方式和支付选项。

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