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  • 索尼新专利:PS5会利用AI智能调整BOSS战难度

      近日,索尼又注册了一项新专利,PS5 可以利用 AI 智能调整游戏难度。根据索尼上周公布的一项专利显示,机器学习系统可以动态增加或减少游戏中 BOSS 战的难度。PS5 的深度学习系统将覆盖开发人员设置的默认难度级别,而是向玩家学习,以及玩家们是如何在特定的 BOSS 战中“受苦”。

      玩家的每次尝试 PS5 的深度学习系统都会根据玩家和 BOSS 使用的能力和策略生成数据,同时 AI 驱动的系统将自动改变游戏难度。

      索尼进一步声明,从多个玩家收集的数据可以帮助定制整个 BOSS 战。例如,如果玩家发现了一种攻击模式来击败某个特定的 BOSS,使得该 BOSS 太容易被击败,游戏可能会增加该 BOSS 的难度来对抗上述攻击模式。

      然而,这是双向的。如果一个 BOSS 反复阻碍玩家过关,游戏可能会通过限制 BOSS 攻击来迫使 BOSS 给玩家提供一个过关“缝隙”。

      但索尼明确表示,这种 AI 产生的难度系统不会强制玩家使用。他们可以自由选择动态变化的难度水平,或坚持单一、传统的难度选项,运行游戏,并且可以在游戏过程中切换。

    *** 次数:10600 已用完,请联系开发者***

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